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仙剑5正式上市历时3年研发姚壮宪操刀

发布时间:2021-01-21 05:32:33 阅读: 来源:凸轮分割器厂家

《仙剑奇侠传5》画面(腾讯科技配图)

7月11日消息,以“原来,我只在乎你”为主题的《仙剑奇侠传5》近日正式上市暨首映礼在此举行。《仙剑5》由“仙剑之父”姚壮宪亲自操刀,历时3年研发完成。

在本次首映礼上,魏啸先生与姚壮宪共同宣布,《仙剑5》在大陆地区正式上市发售,游戏将在全国二十余个城市同时首发。

百游COO魏啸在首映礼上表示:“在目前网游同质化严重、市场竞争加剧的背景下,作为民族单机游戏的代表,《仙剑5》为我们开辟了游戏运营的新领域。作为百游多元化运营战略的一部分,相信签约《仙剑5》能够为我们带来惊喜。”

《仙剑5》制作人姚壮宪谈到:“《仙剑5》历经三年研发,现在终于面世。这种心情,就好像一个父亲,看着自己的孩子呱呱坠地。自己这么多年,一直坚持在单机这条战线上,中间虽然也想过放弃,但最终还是坚持了下来”。最后姚仙总结道“也许就像这首映礼的主题一样,我在乎的是‘仙剑’这两个字。”

在首映礼上,作为游戏制作人,姚壮宪谈起《仙剑5》的制作历程,以及自己这么多年来在单机领域的坚持。其实很多时候,心里在乎的是“仙剑”这个名字,和对自己不离不弃的玩家。同时他表示:“从去年开始,单机市场开始出现一些回暖的迹象,这在近几年也是头一次看到,让我觉得欣慰。”

最后,姚仙透漏,《仙剑5外传》和《仙剑6》都已经在规划中,并且《仙剑6》一定会更换全新的引擎。至于玩家呼声颇高的“虚幻3”引擎,姚仙则表示,他初步计算过,《仙剑5》如果能卖150万套,换“虚幻3”就不会亏本。

资料显示,《仙剑奇侠传5》是国产单机RPG“仙剑奇侠传”系列的最新续作,由“仙剑之父”姚壮宪亲自操刀,集北京软星精英团队耗时三年完成。

随着《仙剑5》7月7日正式发售,市场上掀起了一股单机游戏热潮。在发售日当天,《仙剑5》百度指数已攀升至27万以上,而这个关注度,已与《地下城与勇士》、《穿越火线》、《魔兽世界》等知名网游相当。

有业内人士指出,目前的网络游戏市场同质化严重,玩家容易产生疲劳和倦怠感,单机游戏的轻松模式,会受到更多玩家的认可和欢迎。随着单机游戏、网页游戏、智能手机游戏的兴起,中国游戏市场将迎来多元化、细分化的时代。

上述人士指出,在单机市场方面,随着玩家购买能力的提高以及正版意识的觉醒,几十元一套正版价格不再是玩家购买障碍。同时,随着电子商务的火热,包括京东、卓越及团购网站加入,以前困扰单机游戏的“盗版”、“行销渠道”等环节的影响逐步减弱,相信随着《仙剑5》的发售,国产单机市场或将迎来春天。

《仙剑奇侠传5》画面(腾讯科技配图)

《仙剑奇侠传5》画面(腾讯科技配图)

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